UTLAI PUNTO DOC

Nº 23 --- Octubre 2004
 

Extraído del E-access bulletin, boletín digital gratuito, nº 56, agosto de 2004

http.//www.heastar.com/eab .

 

 

+04:  EL JUEGO DE AVENTURAS "CHILLINGHAM"  ES

MAGNÍFICO

 

Las primeras reacciones de jugadores del "chillingham", juego

informático de aventuras que emplea únicamente sonidos y no

necesita, pues, vista para utilizarlo es excelente, según sus creadoresb

Bavisoft (http://www.bavisoft.com).

 

El juego ha tomado el nombre de un pueblo encantado donde tiene

lugar la acción. Los jugadores desempeñan el papel del protagonista,

Frederick, al que se ha encomendado la misión de buscar a su amiga

perdida,  Lily. la aventura se controla mediante el empleo exclusivo de

las cuatro teclas del cursor en un teclado de ordenador, y ello permite

que los jugadores seleccionen objetos, se ddesplacen por el pueblo y

hablen con los lugareños, por ejemplo, el viejo Bill, el ermitaño. Como

premio por objetos que le ayudan en la aventura, Frederick tiene que

resolver rompecabezas, llevar a cabo determinados encargos y

ahuyentar a enemigos, tales como brujas chillonas que usan objetos

que compran en el camino como armas. Russ Byer, vicepresidente de

ventas y marketing en Bavisoft, declara que  "el Chillingham quiso

recrear los juegos  que nos gustaron de pequeños, concretamente, las

aventuras textuales. Fusionar  la aventura con juegos del estilo arcada

nos pareció algo estupendo."

 

manifiesta que la compañía ha recibido un eco muy positivo de los

primeros que han utilizado el juego sobre la calidad del sonido, el reto

que suponen los rompecabezas, la trama del relato y el número de

acontecimientos que tienen lugar en la arcada. Él dice que "defenderse

de monstros, pillar bichos, navegar en piragua y remedar al ermitaño,

están entre las cosas que se mencionan como divertidas. Aun cuando

todos se sirvieron del interfaz de cuatro teclas, los mandos y los juegos

dentro de los juegos diferían lo suficiente  para no resultar aburridos."

 

El Chillingham cuesta 44 dólares estadounidenses.  Entre las

creaciones anteriores de Bavisoft, podemos citar a Grizzly Gulch, el

primer juego de aventura basado en sonido, que se desarrollaba en el

Oeste Salvaje (véase el EAB, número 5, de mayo de 2000, y el número

24, de diciembre de 2001).

 

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